遗产、如何玩、如何获胜以及累积奖金是多少

legacy on rai 1 与 flavio insinna

《遗产》是意大利热门电视节目 在 RAI 1 广播。 游戏是一个 猜谜节目多年来由各种主持人主持,参赛者回答琐事问题以积累现金并在游戏中前进。

目前 Flavio Insinna 领先。

游戏分为几个阶段:

  • 初步的: 七名参赛者回答常识性问题。 回答正确可以获得分数,但回答错误可能会使参赛者退出比赛。
  • 断头台: 这是游戏的最后一个阶段。 剩下的参赛者必须猜出最后一个单词,该单词由五个线索连接起来。 如果参赛者猜对了,则游戏期间累积的奖池获胜。

该游戏以其组合而闻名 娱乐文化,并且有 非常成功 在意大利。

虽然规则乍一看似乎很复杂,但一旦你理解了它们,你就会发现这是一款令人上瘾且充满悬念的游戏。 让我们一起看看进展如何。

测验的结构。 有哪些小游戏?

游戏分为几个阶段,每个阶段都有自己特定的游戏。

  • 音乐多米诺骨牌:参赛者必须通过听几秒钟的旋律来猜测歌曲的标题。
  • 对或错:参赛者必须回答一般知识问题,在两个答案选项(对或错)之间进行选择。
  • 神奇四侠:参赛者必须根据主持人提供的线索,猜出字母网格中隐藏的单词。
  • 双人攀登:此游戏用于淘汰赛,由一系列多项选择题组成,每个问题都有一个奖池。
  • 你在说什么?:这个游戏用于 Triello,由一系列线索词组成,用缺失的词来完成。
  • 特里洛:在这个游戏中,三名选手竞相回答多项选择题,每道题都有一个奖池可供争夺。
  • 点球大战:在这个游戏中,两名参赛者竞争回答多项选择题,每个问题都有一个奖池可供争夺。
  • 断头台: 该游戏用于最终游戏,包括在有限的时间内找到一个 7 个字母的单词,仅使用在一系列线索单词中找到的字母。

一个典型游戏的例子:

  1. 比赛以参赛者介绍和奖池开始。
  2. 指导员出示线索词网格和需要完成的相关问题。
  3. 参赛者通过竞相答题获得相应的奖池。
  4. 在游戏过程中,指挥会提供额外的线索来帮助参赛者猜出正确答案。
  5. 在预知问题结束后,奖金池最低的参赛者将通过“双爬”被淘汰。
  6. 累积奖金最高的选手赢得本轮比赛,并有资格参加“断头台”的决赛。
  7. 在“断头台”的最后一场游戏中,参赛者必须在有限的时间内仅使用给定网格中存在的字母猜测 7 个字母的单词。
  8. 获胜选手的奖池将添加到他在上一轮比赛中积累的奖池中。
  9. 本轮比赛以参赛者的最终得分和截至目前累积的总奖金结束。

不过要小心! RAI 和制作团队可以随时决定改变游戏顺序或引入新元素。

《遗产》是谁演的?

每注见 7名选手相互较量. 你是他们中的 他们是新的,虽然 第七位是卫冕冠军 上一集的。
当然,除非冠军在“断头台”的最后一场比赛中通过“en plein”将奖金带回家。
在这种情况下,所有参赛者都是新人。

奖池如何累积?

奖池为 离境费为 100.000 欧元. 比赛过程中,选手每答对一次, 增加 1.000 欧元 到大奖。
此外,在最后的“断头台”中, 头奖最多可以翻五倍,取决于参赛者的正确答案。

谁赢得最后一场比赛,谁就回家 整个奖池 并有机会在下一期中以冠军身份回归。

你能犯多少错误? 你怎么被删了?

好吧,提交 两个错误 在游戏过程中它可以花费游戏。
但一切都没有丢失,如果出错你可以尝试 “指向”另一个竞争对手以拯救自己.
如果成功,你将能够留在比赛中,否则剩下的就是被淘汰。

“断头台”如何运作:游戏的亮点

比赛中最令人期待的时刻无疑是“断头台”。 在此,参赛者 站在五个关键词前,都链接到一个隐藏的词。
目标是猜测这个单词。

有两种可能的方法。 参赛者可以尝试 猜出隐藏的单词 从一开始,就冒着一切风险去争取五倍的奖金。 或者,他可以逐步进行,一次删除一个关键字并尝试找到隐藏的单词。 每次他猜对了,奖金就会成倍增加。
但是一个错误 结束游戏.

如果参赛者设法通过这一阶段,他将获得奖池,并可以在下一集中作为冠军回归。

如果在“断头台”上失败会发生什么?

如果参赛者未能赢得“断头台”, 一切都没有丢失。 由于“Triello”,它仍然可以渴望获得不错的奖项, 三位参赛者之间的挑战 仍然基于对问题的正确答案。

《L'Eredità》是一款融合了策略、文化和运气的游戏,同时也是一款提供刺激和乐趣的游戏。 谁知道呢,也许下一个赢得大奖的冠军可能就是下一个竞争对手之一!

我如何参与“L'Eredità”?

要在“L'Eredità”试试运气,只需通过以下方式发送您的申请: 电子邮件 到电子邮件地址 铸造@leredita.it 并通过网站 巴尼杰伊塔利 或拨打电话 02 28 28 000.

到达那里后,由于主持人提供的谜语和提示,您将必须回答常识性问题并猜测物体、人物、纪念碑或职业。

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撰写者 真纳罗马尔凯西
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